Publicado por Nyka
Guitar Hero vuelve con más novedades, a parte de tocar la guitarra como en ocasiones anteriores, el papel más importante es que esta vez podemos meternos en la piel del resto del grupo ( el cantante, el bateria, el bajista…)
Cada parte de la banda tiene su periferico, la guitarra y el bajo funcionan como siempre, por el contrario si lo que queremos es cantar, podemos usar el micro usb y el juego se encarga de medir lo bien que imitamos los tonos.
Por ultimo, la bateria, con unas baquetas golpeamos las cinco zonas de percusión. Se complementa con un pedal que hace de bombo.
Una vez que tenemos los instrumentos, tenemos que elegir el modo de juego.
-Opción Carrera: Tenemos que superar grupos de canciones. Cada grupo superado desbloquea nuevas rutas. A veces nos encontramos con artistas famosos que nos retaran a distintos duelos.
-Opción mano a mano: Dos jugadores compiten por tocar mejor y conseguir mayor número de puntos.
Esta última opción esta disponible para todas las versiones excepto para playstation 2 en la que podemos jugar al modo carrera cooperativo, este consiste en hacer duelos de 4 contra 4.
Edita tu música
Guitar Hero da muchas posibilidades de edición:
-El creador de estrellas: Nos permite hacer un rockero con todos sus accesorios.
-En el estudio de música: Podemos crear grabaciones multipista o modificarlas
-En guitar hero tunes: colgamos nuestras creaciones o nos descargamos las de los demás rockeros.
El apartado grafico es menos detallado para Wii y Playstation 2 pero en todas las versiones se muestran los mismos escenarios y personajes de lo más cañeros.
Podemos hacernos con el pack completo de Band Pack que contiene guitarra, micro,bateria por 180€ para Playstation2 y 210€ para las demás consolas.
Si por el contrario solo os interesa la faceta guitarrista podeis haceros con la juego+guitarra por 89.95€ para Playstation2 y 110€ para las demás.
Si ya teneis una guitarra de juegos anteriores, y solo necesitais el juego lo podeis tener desde 39.95€ para playstation2 pasando por la versión para Wii de 59.95€ o el juego para Playstation3 y Xbox360 de 69.95€.
Publicado por Danton
Vuelve lo mejor de lo mejor, vuelve MOTOGP, con todas las categorias y todos los pilotos, vuelve el duelo entre Dani Pedrosa y Jorge Lorenzo.
Los niveles de dificultad son Fácil, Normal, Difícil y Campeón; y afecta única y exclusivamente al reto que ofrece el rival. Encontrar dónde amoldarnos en esta característica puede ser la parte más difícil del título, pues resulta complicado calibrar la pericia de los oponentes. En ocasiones da la impresión que hemos dado en el clavo y que tendremos una carrera reñida y sin demasiados desajustes, y justo en ese preciso instante un oponente a nuestra cola hará un trazado literalmente imposible y sin pestañear, en una curva justo en el último momento para robarnos una plaza. Un detalle muy frustrante que empaña alguna de las carreras.
Trae tres tipos de modo de juego:
En el modo Trayectoria es donde MotoGP 08 brilla con luz propia en cualquier faceta jugable. Al comenzar escogeremos detalles como el nombre del piloto, la nacionalidad o la clase en la que queremos competir, y acto seguido saltaremos a la elección del equipo para el que competir, el modelo de casco que queremos llevar y el dorsal de nuestra moto. Muchas de estas primeras opciones estarán al principio bloqueadas, y será avanzando en este “modo campaña” como podremos desbloquearlas para tener acceso a ellas.
El menú de carrera es la siguiente parada antes de cada prueba, y aquí podemos llevar a cabo todas las modificaciones que creamos convenientes. En Ajustes Moto accedemos a cinco características que podemos modificar para personalizar su rendimiento; cinco características que, contra todo pronóstico, permanecen invariables sea cual sea el nivel de simulación que hayamos escogido al principio.
Los Desafíos son una de las escasas alternativas que cautivarán nuestra atención a parte del Modo Trayectoria, y lo consigue con 50 pruebas distintas en las que se nos pondrá a prueba superando diferentes objetivos. A excepción de la primera todas están bloqueadas desde el comienzo, y será venciéndolas de una en una como iremos liberándolas, en un desarrollo algo reiterativo pero igualmente desafiante y adictivo.
Publicado por Nickercadiz
Konami Japan anunció hoy que Pro Evolution Soccer 2009 saldrá a la venta el 15 de octubre en Europa y el 17 en el Reino Unido, mientras que los japoneses deberán esperar hasta noviembre.

Estas fechas aplican a todas las versiones menos la de Wii, que sigue planeada para la primavera del 2009.
También se anunció que el demo de PES 2009 se podrá descargar en Xbox Live y PlayStation Network el 11 de septiembre, el mismo día que estará también el demo de FIFA 09.
Vía: Pixel o’ Rama
Publicado por Nyka
El nuevo Need for Speed se destapa como un arcade que simula con espectacularidad el cine de acción.
En el nuevo Need for Speed seremos un agente infiltrado en una banda criminal en la Tri City Bay Arena. La zona ha crecido y se ha desarrollado un sentimiento de rencor hacia los delincuentes.
No estaremos solos, pues contaremos con la ayuda y apoyo de “Chase Linh” una de nuestras superiores que estará a nuestro lado la mayor parte de la aventura.
El nuevo Need for Speed da un gigantesco cambio desde la última entrega.
-Habrá escenas “cinematicas” que se enlazan con la acción.
-El sistema de control se ha incrementado, en el que chocarte y reincorporarte es cuestión de frenar y hacer un pequeño giro, sin miedos.Esto es perfecto para hacer maniobras a la desesperada (para huir de la policia por ejemplo)
-El mapa por el que nos movemos, completamente abierto, incluye tres localizaciones dentro de la llamada “Tri-City Bay” Cada una de ellas tendrá su estilo visual y su manera de llevar las carreteras, a más de estar conectadas entre si.
-La policía tomara gran presencia para darnos caza. Si llamamos mucho la atención no tardarán en aparecer. De requerir su presencia en otra misión, se ajustará el nivel de dificultad.
-La personalización del coche responde a las nuevas tendencias: dejan atras los neones y ahora pretenden potenciar el contraste de colores. Podemos modificar casi cualquier sección de los vehiculos.
-Las carreras mantienen el mismo espiritu de siempre. Freneticas carreras, atajos, rutas alternativas, juego sucio, efectos visuales increibles.
Hasta el momento se ha mostrado poco, pero lo importante es que en todo momento da le sensación de ser algo nuevo y fresco en el género.
Aqui os dejo el trailer:
Need for Speed Undercover saldrá a la venta el día 21 de noviembre para PS3,PS2,Xbox 360, Wii, Psp, Nintendo DS y Pc.
Publicado por Nickercadiz
Activision ha empezado a dar los primeros detalles en relación desarrollo de su nuevo Call of Duty 5, la quinta entrega de uno de los FPS bélicos más famosos que como recordamos, realizó sus primeros pinitos en PC que se dedicó a probar el sector consolero.

Algunos de los detalles que han querido dar a conocer es que la ambientación de esta nueva entrega sufrirá un cambio drástico tal y como ya sucedió con la cuarta entrega de la franquicia, auqnue no han dado más pistas. Por otra parte también han dejado caer que su desarrollo podría corrar a manos de Infinity Ward o los estudios Treyarch; algo que en la actualidad continúa sin confirmarse.
El director de publicaciones de Activision, Mike Griffith, ha desvelado que el juego llegará a las tiendas durante el año fiscal 2009, el cual el próximo 31 de marzo del año que viene, aunque nos señalan que lo más probable es que en un principio podamos tenerlo para estas Navidades. Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Playstation 2, PC y DS; todas esas han sido las plataformas confirmadas para acoger la nueva entrega de Activision según las palabras del director.






